Sony establece una nueva división global de inteligencia artificial de Sony

portales en línea como equipo cortante y otros han traído la noticia de que el gigante tecnológico Sony está lanzando una nueva división global que se centrará en el desarrollo de inteligencia artificial. El objetivo es aplicar MA a través de los juegos, la fotografía e incluso la cocina. Está previsto que la nueva división tenga oficinas en todo el mundo. Como se informó, Hiroaki Kitano, presidente y director ejecutivo de Sony Computer Science Laboratories, será el director global de Sony AI. Peter Stone será el jefe de los EE. UU., un investigador de ciencias de la computación con experiencia en aprendizaje por refuerzo y robótica.

La noticia coincide con la de Sony comunicado de prensa oficial sobre el acuerdo de investigación que la empresa firmó con Universidad de Carnegie mellon (CMU) sobre el trabajo conjunto para desarrollar IA y robótica. Sus esfuerzos iniciales se centrarán en la cocina y la entrega.

Ya tratando de fortalecer sus esfuerzos de desarrollo de IA, Sony ha traído de vuelta perro robótico aibo con la nueva versión configurada para aprovechar al máximo cosas como el procesamiento en la nube, el reconocimiento facial y el aprendizaje de IA para hacer que el cachorro sea más realista y atractivo. Si bien el desarrollo de Aibo en la superficie puede parecer una «interpretación bastante divertida de la inteligencia artificial», el propósito de Sony detrás del desarrollo del juguete es explorar «cómo esas tecnologías pueden ‘desatar la imaginación y la creatividad humanas con IA’, aprovechando todas las diferentes divisiones de la compañía». en el proceso. También mirará más allá de los negocios existentes de Sony, para descubrir nuevas aplicaciones potenciales”.

Usando esto como un trampolín, los equipos de Sony en Japón, EE. UU. y Europa planean lanzar «tres proyectos emblemáticos», uno de los cuales es la investigación gastronómica antes mencionada con CMU. Los otros dos campos planificados son juegos e imágenes y detección.

Sony señala que se está enfocando en los juegos, ya que los juegos se usan ampliamente en experimentos de IA, y “y los mundos de los juegos son un método de investigación comúnmente implementado para desarrollar inteligencia artificial”. Por supuesto, hay una aplicación más directa en los productos de Sony, ya que los nuevos equipos de IA podrían «ayudar al equipo de PlayStation a desarrollar personajes más inteligentes en el juego».

Para imágenes y detección, Sony tiene como objetivo producir nuevos tipos de sensores que puedan usarse como «órganos de los sentidos» para la inteligencia artificial. “En ese caso, podemos considerar los sistemas de IA en una amplia variedad de escenarios, desde análisis de datos en tiempo real hasta robots y agentes dentro de un espacio de servidor. Cada uno de esos escenarios tiene diferentes requisitos en términos de tiempo de procesamiento o nivel de entrada necesario”. En ese campo, como dispositivo final notas, Sony ya ha hecho grandes avances en productos como el Cámara A6600, donde contribuye a una mejora impresionante en el enfoque automático.

Hablando de sus planes para desarrollar el uso de la IA en la gastronomía, Sony dice que tiene la intención de “aprovechar la IA y la robótica desde la perspectiva de “acercarse a los creadores” y con el objetivo de expandir las opciones creativas/la creatividad de los chefs. Los chefs de primer nivel pueden obtener inspiración para nuevas recetas interactuando con la IA, y también queremos ayudar a todos aquellos que preparan comida en su día a día a disfrutar aún más de ese proceso de creación”.

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