Lee Se-dol, el primer y único humano en vencer el algoritmo de Google en el juego de estrategia chino Go, ha decidido renunciar debido a la inteligencia artificial (IA). Según el campeón surcoreano, las máquinas “no pueden ser derrotadas.”
En 2016, Lee Se-dol participó en una competencia de cinco partidos con el programa de inteligencia artificial AlphaGo de Google, lo que provocó un gran auge publicitario en torno al juego. Fue también en esa época cuando aumentaron los miedos a las máquinas y su inagotable capacidad de aprendizaje.
Antes de los enfrentamientos, Lee declaró públicamente que vencería a AlphaGo de forma «abrumadora». Después de las grandes pérdidas, se disculpó públicamente con el público.
“Fracasé”, dijo. “Lamento que el partido haya terminado y haya terminado así. Quería que terminara bien”.
En esos partidos, Lee Se-dol solo derrotó a la IA una vez. Desde entonces, el algoritmo ha mejorado aún más y se enseña solo. Ese algoritmo aplastó a su predecesor 100 juegos a cero, y se llama AlphaGo Zero.
Lee habló con la agencia de noticias Yonhap sobre su decisión y el futuro de las máquinas.
“Incluso si me convierto en el número uno, hay una entidad que no puede ser derrotada”, dijo.
“Con el debut de la IA en los juegos Go, me he dado cuenta de que no estoy en la cima incluso si me convierto en el número uno”.
AlphaGo Zero mejoró al jugar contra sí mismo continuamente, y solo tomó tres días de pagar a velocidades sobrehumanas para superar drásticamente a su predecesor. En ese momento, DeepMind dijo que AlphaGo era probablemente el jugador de Go más fuerte que jamás haya existido.
Según una declaración dada a The Verge, el director ejecutivo de DeepMind, Demis Hassabis, elogió a Lee por tener un «verdadero espíritu guerrero» y continuó diciendo que «en nombre de todo el equipo de AlphaGo en DeepMind, me gustaría felicitar a Lee Se-dol por su década legendaria en la cima del juego, y le deseo lo mejor para el futuro… Sé que Lee será recordado como uno de los mejores jugadores de Go de su generación”.
Lee participará en otras empresas relacionadas con la IA, y en diciembre se enfrentará a HanDol, un programa de IA de Corea del Sur. HanDol ha superado a los cinco mejores jugadores del país.
Se le dará una ventaja de dos piedras en el primer juego, pero cree que aún perderá.
“Incluso con una ventaja de dos piedras, siento que perderé el primer juego contra HanDol. En estos días, no sigo las noticias de Go. Quería jugar cómodamente contra HanDol porque ya me he retirado, aunque haré lo mejor que pueda”, dijo.
Go se creó en China hace unos 3.000 años y se ha seguido jugando desde entonces. Es más popular en China, Japón y Corea del Sur. El juego consiste en un tablero cuadrado con una cuadrícula de 19X19, y los jugadores se turnan para colocar piedras negras o blancas sobre él. El ganador es quien toma más territorio gana.
Si bien las reglas suenan simples, el juego es en realidad extremadamente complejo. Algunos dicen que hay más combinaciones de configuraciones de movimiento que átomos en el universo.
Lee comenzó a jugar Go cuando tenía cinco años y se convirtió en profesional a los 12.
Aunque es un jugador maestro, Lee ha dicho que su victoria en AlphaGo fue el resultado de un error que apareció después de su juego.
“Mi 78 blanco no fue un movimiento que deba ser contrarrestado directamente”, dijo.