¿Está interesado en cómo desarrollar aplicaciones Ruby para Android? Es un mercado excelente con muchas oportunidades por explorar.
En este artículo, veremos cómo puede desarrollar aplicaciones Ruby para Android. Empecemos.
¿Cómo se pueden desarrollar aplicaciones Ruby para Android?
Ahora lo guiaré a través del proceso de desarrollo con respecto a las aplicaciones de Android que usan Ruby:
Paso #1: Usa la metodología Agile
Su primer paso debe ser elegir el modelo correcto de ciclo de vida de desarrollo de software (SDLC). Recomiendo Agile, por las siguientes razones:
- Una aplicación de Android requerirá un desarrollo iterativo.
- Se beneficiará del lanzamiento de un “Producto Mínimo Viable” (MVP) y obtendrá comentarios reales del mercado. Esto le ayudará en la corrección del curso si surge la necesidad. Puede implementar las características restantes en las iteraciones posteriores.
Puede consultar “¿Qué es el ciclo de vida del desarrollo de software y qué planea?”, donde he explicado las ventajas del modelo Agile SDLC.
Paso #2: Forme su equipo, elija un proveedor de MBaaS
Necesitará los siguientes roles en su equipo:
- analistas de negocios;
- diseñadores de UI/UX;
- desarrolladores de rubíes;
- Desarrolladores de Android con experiencia en Java;
- probadores;
- Un gerente de proyecto (PM).
Para este proyecto, le recomiendo que utilice un proveedor de “Backend móvil como servicio” (MBaaS). Base de fuego de Google es un proveedor MBaaS de renombre. Obtiene las siguientes ventajas si contrata a un proveedor de MBaaS:
- Los proveedores de MBaaS manejan la infraestructura en la nube.
- Abordan el almacenamiento persistente y la base de datos.
- Un proveedor de MBaaS se ocupa de la gestión de usuarios, la seguridad, la integración de API de terceros, la escalabilidad y las notificaciones automáticas.
- No necesita contratar arquitectos de infraestructura en la nube ni desarrolladores de back-end. Su equipo puede concentrarse en escribir código Ruby para el front-end.
He explicado las ventajas de MBaaS en “¿Cómo elegir el mejor backend móvil como servicio (MBaaS)?”.
Paso #3: Diseñe una interfaz de usuario elegante y fácil de usar
La “interfaz de usuario” (UI) de una aplicación móvil es importante para atraer y retener usuarios. Su equipo de diseño de UI/UX necesita diseñar una UI simple pero atractiva. Considera lo siguiente:
- Los diseñadores deben elegir el diseño de menú de navegación móvil adecuado. Hay varias opciones, por ejemplo, el menú “Hamburguesa”, “Barra de pestañas”, menú “Prioridad +”, etc. Consulte nuestra guía “Ejemplos de menú de navegación móvil”.
- El equipo de diseño debe seleccionar un esquema de color de la aplicación móvil que se adapte a las características, funcionalidades y público objetivo de la aplicación. Hay varias opciones, por ejemplo, uso mínimo de color con paletas enfocadas, colores de alto contraste, etc. Puede leer “8 tendencias en el esquema de color de aplicaciones móviles” para obtener más información.
- Los diseñadores de UI deben diseñar cuidadosamente los íconos para su aplicación. Existen varias prácticas recomendadas, por ejemplo, usar moderación en el diseño, diseñar íconos reconocibles que sean más fáciles de memorizar, mantener el diseño simple, etc. Nuestra guía “¿Cómo diseñar el ícono perfecto para su aplicación móvil?” puede ayudar a su equipo.
Paso #4: Usa RubyMotion
RubyMotion es una implementación del lenguaje Ruby. Esto puede ejecutarse en Android, además, también funciona en iOS y OS X. A continuación se presentan algunos datos relevantes sobre RubyMotion:
- Tiene un enfoque de tiempo de ejecución unificado. También incluye soporte binario optimizado usando un compilador estático.
- Los programadores pueden crear aplicaciones desde la interfaz de línea de comandos (CLI) del terminal. Pueden escribir código y ver los cambios en tiempo real, usando la consola.
- Hay una sólida integración con el tiempo de ejecución de Android. RubyMotion es compatible con la última versión de Android.
- RubyMotion tiene herramientas de prueba y admite la depuración interactiva.
- Los desarrolladores pueden acceder a toda la colección de API de Android y, además, pueden utilizar archivos Java Archive (JAR) de terceros.
- RubyMotion facilita el envío de la aplicación a Google Play.
Lea más en el Página de “Características” de RubyMotion. Te recomiendo que uses RubyMotion para este proyecto.
Paso #5: Instale y configure las herramientas de desarrollo requeridas
Debe instalar y configurar lo siguiente para usar RubyMotion de manera efectiva:
- Descarga RubyMotion: Sigue las instrucciones que encuentres aquí.
- Instale Java: RubyMotion necesita un compilador de Java. Siga las instrucciones en “¿Cómo instalo Java?” para instalar Java.
- Configure el entorno de Android: debe seguir las instrucciones en “Primeros pasos con RubyMotion para Android”.
- Descargue e instale el emulador de Android Genymotion: puede seguir las instrucciones en su sitio web.
- Configurar un dispositivo para desarrollo: Siga las instrucciones en “Primeros pasos con RubyMotion para Android”.
- Instala el editor de texto RubyMine: Esto es de JetBrains, es decir, la empresa detrás del famoso IDE IntelliJ IDEA. Funciona bien con RubyMotion. Puedes descargarlo desde aquíy siga sus instrucciones de instalación.
Paso #6: Cree un proyecto para su aplicación usando RubyMotion
Configurar un proyecto para su aplicación usando RubyMotion es el siguiente paso e implica lo siguiente:
- Crear un nuevo proyecto usando RubyMotion, incluidos los directorios apropiados;
- Configuración del proyecto para su posterior desarrollo;
- Usando las opciones de configuración, estableciendo valores personalizados, declarando dependencias de archivos, etc.
Siga las pautas en “Guía de gestión de proyectos de RubyMotion para Android”.
Paso #7: Utilice la guía de tiempo de ejecución de RubyMotion para la codificación
Ahora se encuentra en la etapa de codificación y es probable que necesite ayuda con el desarrollo móvil. Tenga en cuenta lo siguiente:
- RubyMotion incluye un tiempo de ejecución para Android, además, incluye las clases principales de Java.
- El modelo de objetos de RubyMotion se basa en Java. Es una implementación de Ruby en “Interfaz nativa de Java” (JNI), que utiliza el tiempo de ejecución de Android.
- Todos los objetos RubyMotion son objetos Java. Por lo tanto, también tenemos todas las clases y métodos de Java disponibles en Ruby.
- Interfaz de tipos de Java con Ruby, además, RubyMotion también tiene algunas clases integradas basadas en la biblioteca de clases de Java.
- RubyMotion puede acceder a los métodos de Java de la misma manera que los métodos de Ruby.
- Los desarrolladores que usan RubyMotion pueden definir métodos para implementar interfaces en clases como lo hacen en Java. Es probable que ya haya introducido a los desarrolladores de Android con experiencia en Java; sin embargo, si el equipo necesita orientación, pueden leer “Interfaces Java”.
- RubyMotion utiliza las mejores prácticas comunes de administración de memoria de Android.
Puede obtener una guía más detallada en el “Guía de tiempo de ejecución de RubyMotion para Android”. RubyMotion también tiene varios proyectos de muestra. Puedes acceder a ellos aquíy puedes leer el código.
Paso #8: Gestión de compilación usando RubyMotion
Debe usar RubyMotion para la gestión de compilación de su aplicación. Esto implica lo siguiente:
- Creación de versiones de desarrollo y lanzamiento;
- Compilación del código en código de máquina;
- Vincular el código de la máquina con el tiempo de ejecución de RubyMotion;
- Generar el código de bytes de Android apropiado;
- Creación del archivo “.apk” para copiar los archivos en él;
- Prepare el paquete con Java Android Keystore.
Leer más en “Guía de gestión de proyectos de RubyMotion para Android”.
Paso n.º 9: depuración con RubyMotion
Es hora de depurar el código. RubyMotion ofrece una guía detallada para la depuración, que incluye lo siguiente:
- Usando BGFes decir, “El depurador de proyectos GNU”;
- Adjuntar el depurador, incluso cuando está trabajando con un emulador;
- Gestión de puntos de interrupción;
- Comprobación del seguimiento de la ejecución una vez que el desarrollador llega a un punto de interrupción;
- Inspeccionar los objetos como variables locales y variables de instancia;
- Controlar el flujo de ejecución del programa.
Puedes leer “Guía de depuración de RubyMotion para Android” para orientación.
Paso #10: Pruebe la aplicación de Android usando RubyMotion
El siguiente paso es escribir casos de prueba funcionales y probar su aplicación. Esto implica lo siguiente:
- Escribir casos de prueba que incluyan especificaciones de prueba;
- Organizar los casos de prueba en los directorios apropiados de RubyMotion;
- Ejecutar pruebas usando los comandos de RubyMotion apropiados.
RubyMotion proporciona instrucciones y comandos detallados para escribir y ejecutar pruebas, y puede encontrarlos en “Guía de prueba de RubyMotion para Android”.
Paso #11: Ejecute su aplicación de Android con un emulador
Ahora que ha probado su aplicación a fondo, es hora de ejecutarla. Haz lo siguiente:
- Instalar Genymotionque es un popular emulador de Android.
- Puede ejecutar esto en la nube o en su escritorio.
- Cree e inicie un dispositivo virtual.
Ejecute los comandos apropiados para ejecutar su aplicación en el emulador. Puede encontrar los comandos en “Guía de gestión de proyectos de RubyMotion para Android”.
Paso #12: Publica tu aplicación de Android en Google Play
Publicar su aplicación en Google Play implica bastantes pasos, por ejemplo:
- Creando una aplicación en “Consola de Google Play”;
- Preparar una ficha de tienda de aplicaciones;
- Responder el cuestionario de calificación de contenido;
- Administrar los archivos APK;
- Publicando tu aplicación.
Lea sobre este proceso en “Subir una aplicación”.
Paso #13: Usa la técnica “Scrum” para administrar tu proyecto
Si bien existen varias técnicas ágiles de gestión de proyectos, “Scrum” es una técnica comprobada y le recomiendo que la use para este proyecto. Esto implica lo siguiente:
- El PM desempeña el papel de un “Scrum master” y crea un “equipo Scrum” multifuncional.
- Un “propietario del producto” proporciona las características, es decir, los requisitos en un documento llamado “Lista de pedidos del producto”.
- El equipo estima las características, considera las prioridades y las ubica en “Sprints”, es decir, iteraciones.
- El equipo lleva a cabo un conjunto de reuniones durante la ejecución del proyecto, de la siguiente manera:
- “Reunión diaria de pie” para discutir el estado del proyecto;
- “Reunión de revisión de Sprint” para demostrar la aplicación, donde las partes interesadas del proyecto aprueban el Sprint siempre que las características funcionen;
- “Reunión retrospectiva de Sprint” para aprender lecciones de un Sprint.
Puede leer nuestra guía “¿Cómo construir un equipo de desarrollo de Scrum?” para más detalles.
¿Se está embarcando en un proyecto de desarrollo de aplicaciones Ruby para Android?
El desarrollo de Android usando Java o Kotlin es común, sin embargo, el desarrollo de aplicaciones Ruby Android es menos común.
Deberá encontrar desarrolladores de Ruby con experiencia en el desarrollo de Android, además, debe administrar el proyecto de principio a fin.
Si no tiene la experiencia, considere obtener ayuda profesional. Lea nuestra guía “¿Cómo encontrar la mejor empresa de desarrollo de software?” antes de contratar a un socio para el desarrollo.
DevTeam.Space también puede ayudarlo aquí con su comunidad de desarrolladores de software expertos en el campo con experiencia en el desarrollo de aplicaciones nativas multiplataforma competitivas en el mercado para empresas que utilizan tecnologías de vanguardia.
Puede asociarse fácilmente con estos desarrolladores de aplicaciones competentes escribiéndonos sus especificaciones iniciales de aplicaciones Ruby Android a través de este formulario rápido y uno de nuestros gerentes de cuenta se comunicará con usted para brindarle más ayuda con el proceso de incorporación.
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Preguntas frecuentes sobre las aplicaciones Ruby para Android
Las aplicaciones más populares que usan Ruby incluyen Airbnb, GitHub, Hulu y Shopify. Gracias a su popularidad entre los desarrolladores, Ruby se ha utilizado para crear miles de aplicaciones de software.
Ruby on Rails fue diseñado para crear aplicaciones de alto rendimiento tanto para iOS como para Android. Si bien Ruby es un excelente lenguaje de programación, el marco Rails permite aplicar una variedad de configuraciones predeterminadas para acelerar el desarrollo y reducir los errores.
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